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舌尖上的求生游戏

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241.怪物旅馆22-行动前的准备(第1/1页)
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    要把小芳救出来不是打开一扇门那么简单。首先,他不知道打开地窖的钥匙在哪,而如果选择暴力拆卸,会弄出很大的声音,一定会把其他怪物吸引来,那时候就算已经把地窖的门打开也没有任何意义。

    如果找不到逃离的出口,不光小芳,他也会被抓住。

    所以趁着白天,他要先去做两件事。第一要把离开旅馆的方式弄清,第二就是尝试寻找地窖的钥匙,如果实在找不到,再暴力破门。

    唐元先去了四楼。四楼实际上就是顶楼,他没在这层发现任何上到天台的路,所以从天台逃走是不现实的。他回到了自己的房间,检查了一下窗户。

    透过窗户,能看到外面是一条马路,但并没有行人和车辆,就好像这条马路只是一个“景色”,并不是真正的外面。

    唐元拿出平底锅,用力的敲在玻璃上。

    一下,两下,三下——

    玻璃渐渐产生蜘蛛网一样的裂痕,伴随着其中一个点彻底崩溃,整面玻璃也随之破裂。

    被打破的窗户后面一片漆黑。从破碎的窗口看过去,并没有马路,也没有任何气流吹进来,就好像外面是一片虚无。

    但从窗户框上残留的玻璃残渣看过去,外面还是那条马路,甚至太阳也会随着时间慢慢移动。

    这让唐元想到了类似天空盒的东西。

    在电子游戏中,玩家角色在世界中奔跑时,可以看到天空盒的变化,白天黑夜,阴天晴天,一切都跟现实中一样。

    但实际上,玩家角色看到的天空只是一张“贴图”,这张贴图就像是一个大荧屏,把天空的动态效果,甚至是远处群山的样子展现出来。

    在游戏中什么都看不出来,不过一旦离开游戏模式,切换到地图编辑模式,就能发现天空盒只是一张“纸”,而纸的外面一片虚无,什么都没有。

    现在,这扇窗户似乎就起到了天空盒的作用,唐元打破了天空盒,得以看到这个空间真正的样子。

    他又来到一楼。

    一楼大厅有扇大门,但当他推门出去之后,却发现自己又回到了大厅。就好像是一扇转门,走进去还没反应过来,就被送回了原点。

    在没有找到真正出去的方法之前,唐元做出任何直接对抗他们的事,最终结果都只能被困住,在整个旅馆怪物的对立面。当然,如果他现在选择让系统把自己传送走,不知道在其他怪物眼中,算不算逃走?

    唐元简单分析了一下,有了答案:如果直接离开任务世界,应该不算逃走。因为道长曾说过,他还想再进来淘淘金,而其他玩家也经常进来刷道具,从这点可以判断出,当玩家再次进入此世界时,怪物们不会将他们视为敌人,因此暂时通过系统离开此世界,在怪物们的眼中并不算“背叛”的逃走。

    只有真正获知所有真相,并找出离开旅馆的“门”,才等于背叛曾经要留下的诺言。


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