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无限之至尊巫师

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一一八一章 钝刀割肉(第2/3页)
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绝!

    即便整个计划是拉长了在大几十年内,甚至上百年内完成的。也绝对称得上是耸人听闻。

    教廷的猎巫行动,就是因此而起。

    总而言之,血族剑圣来之不易,也确实犀利。

    犀利点之一,就是号称无上限,只要献祭痛饮强大生命的鲜血,攻防就能不断提升。

    也正因为这个天赋非常的强,因此想要作为适用的兵库战力,就需要在其他方面做出让步。

    四风神鹿们商讨的结果是,让血族剑圣以攻防为1的饥饿濒死状态登场。

    即便如此,消耗都是2自由1黑总计3点能量。

    毕竟血族剑圣的献祭是无论己方动、还是敌方动,随时可以进行,且只要符合条件,一次性献祭多少场都可以,没有横置一说。

    这样的特征,使之不仅仅能够杀生成长,还能成为调控员。

    比如说,己方有四头同种同名的战兽在场中,轮到对手动了,对手使用了同频振杀术法,理论上只要命中,四头战兽都会挂。

    可这时候因为是对手的回合,己方施瞬间法术又或异能具有优先权,那么就可以利用这一点,让血族剑圣献祭掉被同频振杀锁定的那头战兽。

    这样一来,同频振杀落空,另外三头战兽保住,而血族剑圣则活得一个献祭点,攻防各加1。

    所以说,血族剑圣虽然出场时攻防不高,却是个很好用的调控全局的单位,而且成长无限。

    西风放上这张牌后,就直接指挥窃法鼠魔攻击。

    凯恩则指挥德鲁伊长老迎战。

    然后西风选择了让血族剑圣献祭被德鲁伊针对的那头窃法鼠魔。

    如此一来,德鲁伊就击了个空,而另一头窃法鼠魔,成功打掉本体一点生命值。

    西风的算盘打的叮当响。祂不愿意看到自家的窃法鼠魔跟对方的德鲁伊长老以命换命。

    因为除了这种办法,德鲁伊长老想要死,那就得自我牺牲,虽然能多拿一张牌,却需要耗费2点资源。

    现在凯恩的总资源是3,即便等会儿再放一张地牌,也才4,耗掉2之后,剩下两点,能召唤什么犀利单位?

    这无形中就等于拖延了一轮。

    这种拖延对祂是有利的,毕竟他最先选择的是以快打快,手中两张无辜之血用不出去,就像没有花出去的钱一般,无法创造价值。

    而这个劣势,能够通过拖延,一点点弥补回来。

    轮到凯恩第三轮,抓了一张牌之后,凯恩没有先放置地牌,而是让德鲁伊长老攻击。

    想了想,西风最终还是选择了让血族剑圣迎战。

    这个时候的血族剑圣是攻防各2,还有一头因之前攻击了而横置的窃法鼠魔,无法进行阻拦。

    德鲁伊长老的是攻2防1,本来是能跟血族剑圣同归于尽的,但血族剑圣选择迎战后,直接将横置的那头鼠魔也献祭了,就成了攻防各3,成功斩杀德鲁伊长老,负伤而退。只需下一轮,状态就会全恢复。

    随着德鲁伊长老的死亡,凯恩自由获取了两张地牌,连之前抓的,一共是5张,随即将一张黑地放置入场。

    这时候,双方都是4张地,且都是两绿两黑。

    不同的是,西风有两件神器地,而凯恩是一件。

    另外,凯恩手中是1地+3张其他法牌,而西风是两张无辜之血,外加场中的攻防各3的血族剑圣。

    然后凯恩花费1自由2绿色共计3点能量,投放森罗猎手。

    森罗猎手,攻2防1,特殊能力,从坟场将任意牌拉回到牌主手中。

    所以,坟场中的德鲁伊长老回到凯恩手中,森罗猎手进入战场,凯恩手中的牌还是1地+3张其他牌。

    西风想要骂娘!

    这尼玛战场中有召唤物与敌周旋,地牌发放也没耽误,手牌还能保持健康,面面俱到啊,并且是在强制损失两张牌的前提下,这真是日了狗了。

    怎么办?

    西风意识到自己现在有两条路可行。

    1,一意孤行,继续强化血族剑圣,让其砍砍砍。灭杀凯恩的战兽,又或消耗其生命值。

    2,回归稳健,也学凯恩,让自己的手牌数量健康化。

    斟酌之后,第四轮,西风从牌库中选择了尤克傀儡。

    尤克傀儡是以世界树的枝干制造的,需要2黑1自由的能量点才能登场,攻防各1,特性跟凯恩的德鲁伊长老相似,也可以自我献祭,但获得的地牌不能挑,只能获得黑色。

    这就是同类同效力的牌,精品和稀有的差别。

    不过大多数时候,这点差距并不足以决定胜败。

    西风召唤尤克傀儡后,直接让血族剑圣将之献祭掉,这样他就获得了两张黑色地牌,将其中一张放置入场,避免了这一轮放置地牌空过,同时又让血族剑圣的攻防再度各加1。

    然后让血族剑圣进攻。

    凯恩指挥森罗猎手扛,那么就废掉凯恩目前唯一在场的召唤兽。

    不扛,换血,血族猎手攻4,森罗猎手攻2,祂换的起。

    凯恩选择了让森罗猎手扛。

    于是西风以1黑地+2无辜之血和血族猎手横置,结束了第四轮。

    凯恩的第四轮,放地牌,让地牌总数达到5,再放之前被森罗猎手拉回到手中的德鲁伊长老。以手持3张牌结束第四轮。

    刚登场的这一轮,因召唤仪式的副作用,是不能进攻的。

    西风第五轮,放置另一张黑色地牌,地牌总计达到了6,然后放置了一张刚从库里摸的王牌,木冠幽侯。

    木冠幽侯的登场耗费是6,且必须是3黑2木,只有1点可自由选择能量。

    这么大的耗费,这么苛责的要求,本身的攻防才各2。

    但它的异能和天赋牛掰。

    天赋:己方所有黑色属性的召唤兽攻防+1。所有己方绿色属性的召唤兽攻防+1。

    异能,每轮开始时,诞下一头攻防各1的,同时具备黑和绿属性的衍生藤蚺。

    有着木冠幽侯的加成,黑色的血族剑圣,攻防来在了5。

    没什么好说的,血族剑圣进攻!

    凯恩指挥德鲁伊长老抵挡。

    结果在血族剑圣即将干掉德鲁伊长老时,凯恩让德鲁伊长老牺牲。之前有5点地牌,德鲁伊长老登场消耗3,还有2,正好够德鲁伊长老发动自我牺牲仪式。

    血族剑圣斩杀落空,以横置结束。

    手握3张地牌的凯恩则再度自由选两张地牌,外加随机1张其他牌。可以说,凯恩现在既不缺地牌,也不缺其他牌。

    凯恩第五轮,放置一张地牌,然后耗费1自由1黑,召唤鲜血画家进场,再然后使用2自由2黑的黑法术牌,黑暗湮灭。

    该术在现实中,是一个十二级神术,涉及凯恩擅长的核心法则黑暗。威力强大,不分敌我。

    于是西风眼睁睁的看着血族剑圣和木冠幽侯被撕成碎片。

    欲哭无泪!

    无论剑圣还是幽侯,都很心疼啊!

    幽侯这一轮就能生产藤蚺了,在幽侯天赋的加持下,双属性的藤蚺是攻防3的单位啊,很不错的打手,难得的是每轮都能制造一头,相当划算。

    而剑圣更是无需多说,跟幽侯和藤蚺也很搭。如果敌方召唤兽强力,就可以先让藤蚺顶上去,然后关键时刻剑圣将之献祭,这样既拦住了对手,又不至于让藤蚺白白死,而是换做了剑圣的再一次攻防+1。

    现在被一窝端了!

    虽然凯恩这边的鲜血画师也挂了,但总计3个生物死亡,画师直接抽了西风三点生命值,补给了凯恩。

    于是双方的生命值,西风从20变成了17,而凯恩从19(之前被一头窃法魔鼠钻了空子)涨到22。

    这时,凯恩的手牌是1地+2张其他,地牌6。

    第五轮结束。

    第六轮,西风有6地,手中两张无辜之血(快烂手里了,半天没能用出去),又抓了张尤克傀儡放入场中,耗费3。然后主动牺牲,耗费2。换取两张黑色地,外加随机一张牌。

    结果厄运天罚发挥作用,随机到一张地牌。

    放置一张地入场,以手中2地+2无辜之血,地牌7结束。

    凯恩放一张地,然后出第二张森罗猎手,将坟场的森罗猎手拉回手中。

    之后,在用拉回到手中的第一张森罗猎手,将坟场中的德鲁伊长老拉回手中。

    这样,以手持3张牌,7地,场中两名森罗猎手结束第六轮。

    西风看的非常无语。

    想了想,觉得快就此将一直用不出出去的无辜之血甩锅吧。

    于是第七轮,连着使用两次无辜之血,让凯恩将两名森罗猎手全部牺牲掉。

    本来这种我场中无召唤兽,而你有的背景下,使用无辜之血是非常占便宜的。毕竟我空空如也,没的牺牲,你却有,必须的牺牲。

    但凯恩就这么坟场、手牌、战场、牌库的联动,将这种便宜的正面效果,大大降低了。

    放置一张地后,抓一张牌,以手握1地+1张其他牌,能量槽位总计8地结束。

    轮到凯恩,召唤德鲁伊长老,牺牲,换取两张地,一张随机。

    放置一张地,这时总计3张地可用,再度使用森罗猎手第三号,将坟地的依仗森罗猎手拉回手中,以1地+3张其他牌,场中一位森罗猎手,能量槽8点,完成过了第七轮。

    很明显,凯恩靠着四区联动,现在的状态比西风要好,甚至可以说,已经占据一定的优势。

    西风压制着心中的急躁,在第八轮又抓了尤克傀儡,放置入场。

    这已经是他的第三个尤克傀儡。

    另两个在坟场,他的牌库体系中,并没有类似森罗猎手这样的坟场拉牌角色。死了就是死了,无法再利用。

    不过这一次,西风没有急着献祭,而是放了一张地牌后,以手握一张其他牌,能量槽上限9,结束了这一轮。

    果然,轮到凯恩,凯恩先选择了让森罗猎手进攻。而西风让尤克傀儡拦截,并在关键时刻自我牺牲。

    这样,避免了减少两点生命值,同时让手牌变成了2黑地+2张其他牌。

    凯恩放置一张森罗猎手,将坟场的森罗猎手1号拉回手中,然后放置一张地。

    这个时候,他6点能量,1张森罗猎手+3张其他牌。

    由于他已经先后两次使用德鲁伊长老的自我牺牲,所以这三张其他牌中,有两张是随机随到的,一张是刚上手的。

    凯恩看了看场中的情况,决定用掉一张不太合心思的随即其他牌。这张牌叫做不息信标。

    消耗5点,其中2点必须是黑色,作用是从坟场拉神器和生物直接进战场,而且是敌我坟场都可以拉。

    不息信标还有个牛掰的地方,是它一旦被正常使用后,不会进入坟场,而是重新洗进牌库。

    连同森罗猎手的合理运用,不息信标可以相当程度的保证牌库的健康度,对于鏖战很有好处。

    而其能够利用地方坟区的特点,更是大大拓展了牌主的可用战术。

    这次凯恩跟西风是黑绿vs黑绿,因此利用彼此的牌,隔膜很小。

    凯恩选择了木冠幽侯。

    这让西风顿觉蛋疼。

    木冠幽侯是必须要杀的,否则每一轮制造一条藤蚺,又能给黑属性和绿属性的召唤物攻防+1,太骚了。

    于是在第九轮,西风只能从牌库抓了张毒契,这是随着新的黑地放入,他的总能量已经来在10。

    毒契的放置费用是3,而后西风紧便手持1黑地和2张其他牌结束了这一轮。

    要知道他这时比凯恩郁闷的一个点,就在于他已经连续使用了三张尤克傀儡。其中一张牺牲随即到地,剩下两张牺牲随即到其他牌。

    也就是说,他现在手中的2张其他牌,都不是自己主动从牌库中选的,而是随即到的。

    另外,他现在的能量池晶体属性也不平衡,除了一开始放了一个绿地,第二轮放了一个神器绿地,其他都是黑地。毕竟后来都是靠尤克傀儡抽的地,而尤克傀儡不能像德鲁伊长老那般自由选择地牌,而只能是黑。所以就一路黑。

    8黑2绿,这样的结构显然很不健康,一旦出现两张以上对绿色地有强制要求的牌,即便总能量够,也无法令其进场。

    更糟糕的是,接下来他还得瓦解按


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