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未来游戏创始人

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第四章 合作(中)(第1/1页)
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    测试区域的地方很大,这主要是为了vr游戏测试的便利,很多vr游戏需要配合各种体感设备,如果地方不够大的话,在游戏的时候不免出现一些磕碰的情况。

    在这里,史蒂芬和苏离其实都是旁观者,他们现在看到的就是新游戏的测试。可以说新游戏的测试工作比起以往的游戏测试所需要的人力资源要多一些。

    不过现在测试区域里,那些明显是用来进行体感设备测试的地方现在还是空着的,看起来现在的这款新游戏暂时并没有用到体感设备。测试人员半躺在一个椅子上,头上戴着vr设备,手里还是拿着游戏的手柄。

    测试用的机器是xbox的测试机,直接链接着游戏设备。

    屏幕上现在正显示着游戏的内容,测试人员现在正在一个

    “我们的新游戏是一个纯粹的剧情互动游戏,游戏里没有任何的战斗元素,当然游戏里有一些动作元素,重要的就是让玩家体验我们的剧情,这款游戏的卖点,就是能够用vr体验到一些很有意思的场景。”

    萨米特此时也从测试区走了过来,向苏离和史蒂芬讲解着游戏的内容。

    项目组的核心成员今天也齐聚这里,不过负责测试的那位员工并不清楚他现在正在被好几位大佬注视着,毕竟带上了vr设备之后,基本就察觉不了周围的情况了。

    现在,这位测试人员还沉浸在游戏世界当中,vr游戏最让人感到奇妙的就是那种沉浸感,比起传统的游戏方式,第一人称下的vr游戏的体验师非常奇妙的,和传统游戏截然不同。

    其他人就只能通过外接的屏幕看到游戏的情况,得到的体验就没有用vr的测试人员那么神奇。

    史蒂芬这一回来未来绿洲,还带了不少人,包括几位外设方面的硬件工程师以及几位游戏开发人员。他们现在就全神贯注地看着这一次游戏测试。

    这几位游戏开发人员,都是ms的第一方工作室的开发人员,现在就是在做的vr游戏开发,这一次来未来绿洲就带着技术交流的心思在里面。

    看了几分钟的屏幕,这些开发人员已经把眉头皱起来了。虽然他们现在没有带着vr设备只能通过屏幕来看游戏的内容,但是至少屏幕里反应出来的东西,已经足够让他们心惊了。

    “这个画面,感觉不逊色于他们的罪恶之城啊,”

    “比我们的要好多了,他们果然又走在了我们的前面。”

    这些开发人员的脸色并不好看,毕竟直面这种技术差距对于这些技术人员来说绝对是一件最难受的事情。

    要知道他们现在开发的vr游戏,为了游戏能够在苏离的背后回答道,他们这个游戏有一个好几位成员组成的编剧小组,他只是其中的一个。

    “玩家扮演的主角在追寻一个古老的秘密……大概,类似达芬奇密码一样的故事,一个隐藏在现代都市里的古老秘密。”

    许川说道:“不过在游戏里,玩家被赋予了穿梭时空的能力,他需要回到过去来寻找涉及这个古老秘密的线索。”

    “正如你所见到的那样,我们现在已经准备了两个极具传奇色彩的时代场景,十九世纪后期的伦敦和二十世纪初的沪城。”

    无论是史蒂芬也好,还是其他随行的成员也好,现在都死死盯着屏幕。

    屏幕里,测试人员现在正行走在十九世纪的伦敦街头,游戏里的时间应该是夜晚,有一些景色在屏幕上看得不是很真切。

    十九世纪的伦敦可以说是一个非常传奇的时代,此时的英国达到了工业革命之后的一个顶峰,是英国政治经济文化的全盛时期。

    比如简单的从建筑上,这个时代的建筑包含了许多时期的具有代表性的建筑风格。

    屏幕上显示的不是很真切,不过用vr设备的话,沉浸感是可以得到成倍的提升,他们都是做vr游戏的大佬,自然知道眼前的画面在vr设备里能带来怎样的感受。

    二十世纪的沪城同样也是如此,二十世纪初的十里洋场也带着太多的传奇色彩。

    这时候史蒂芬已经完全把握了未来绿洲对于这款作品的设计思路,他敏锐的感觉到了这款游戏的潜力。

    虽然没有任何战斗元素,但是仅仅凭借vr模式下的这些游戏场景,就足够让玩家投入到这款游戏当中。在游戏中体验时空穿梭的感觉,只要游戏的场景做的足够的优秀,这简直无法拒绝。

    包括史蒂芬现在也有些迫不及待了,他一边看着屏幕,一边想着自己亲自下场试玩一下。

    又看了一会儿,史蒂芬终于发现他之前觉得不对劲的地方是在哪里了。

    他们已经在这里看了大约有二十分钟了,这段时间已经包含了不少实际的游戏内容,但是这段时间里,史蒂芬除了一个偶尔才会出现的hud形式的ui之外,没有看到任何的游戏ui。

    比如现在,屏幕里,玩家的角色正在和一位npc交流,似乎是得到了相关的任务指引。史蒂芬看到游戏边上的任务提示的ui也出现了一些变化,应该是接取到了新的任务。

    但是很奇怪的是,看了二十多分钟,史蒂芬却没有看到相关的游戏选项,游戏是全语音,没有任何的对话框可以理解。但是没有任何交流的选项,就显得很奇怪了。

    之前史蒂芬只是感觉有一些不对劲,到现在他才确定了自己这个感觉就是来源于这一点。

    他有些疑惑的看向了未来绿洲的这些人,想从他们那里得到一个答案。

    当史蒂芬问出这个问题的时候,未来绿洲的几位开发组核心和苏离对望了一眼,然后向史蒂芬透露了他们的答案。

    “我们在游戏里采用了语音识别,我们觉得在这款游戏里应该抛弃选项式的游戏方式,寻找一个更合适的方式。”

    萨米特代替苏离回答了这个问题。

    “什么?”

    史蒂芬下意识的反问了一句。

    “语音识别,玩家可以直接用语音和npc进行交流,我们提供了完全语音模式的游戏方式代替了所有的文字选项。”

    苏离重复了一下答案。

    此时,ms的所有人都面面相觑,呆立在了原地。


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