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做平台、做自身的发行渠道,这是要做的。
不过,以现在‘维度娱乐’的体量,想在这些方面上有大作为,几乎无可能。
视频这一块,目前国内起家的这些巨头,互相之间的竞争很激烈,同时在内容引进方面,烧钱也烧得很厉害。
目前,在范哲的构想之中,最理想的状态,都还停留在玻璃渣的战网那种模式。
主要做自己的内容,做自己的作品的发行。
只是人家是做游戏,范哲想的是未来的‘维度平台’,应该是个立体的内容发行平台。
在未来很长一段时间,这些东西都还只能停留在构想的阶段,但他相信,随着‘维度娱乐’未来的发展,变得越加的壮大,这并不是个不能实现的梦想。
而至于参与各大高校的春招,这又是另一个层面的事情了。
维度娱乐始终没有放缓自己发展扩张的步伐,尤其是现在财务变得健康了之后。
开发团队的扩张速度没有那么快,但是其他部门,也到了该搭建起来的时候了。
在春节之后,范哲在唐芷琪的辅助之下,开始正式的搭建公司的人事、财务、市场、商务等部门,同时也在各大高校,开展了针对大学毕业生的招聘。
招聘大学生,主要还是为了给公司储备,并且定档在三月初上线,跟第一季仅仅隔了三个月而已。
而第三季的动画,年后公司开工之后,就已经开工了。
美术团队的领导人,仍然是孙奕朗。他正在率领他的团队,在画第三季的人设。同时,袁振山带着他的助手,跟原著作者一起,紧张的进行着剧本的创作工作。
第三季,范哲规划了十五集的内容,整个项目,估计将会在六月份完工。
同时,第三季的动画版权售卖工作,吴景同那边也已经慢慢在接手了。
不过定价、正式谈判这些,那必然是要等第二季的播出,成绩出来之后,才能再决定的。
对此,范哲倒是信心满满。
第一季的成绩火了,虽然不是那种大爆的作品,但是却凭借自身特殊的风格,累积到了一批死忠粉丝。
有这些死忠粉丝的支撑,第二季的成绩就有所保障;只要第二季的成绩还不错,第三季的价格怎么也不会比第二季低的。
再加上魔影战纪这部电影的特效制作项目,谈了下来,合同签订完毕,已经生效,总价两千万人民币。
有了这个项目、再有了专案组第三季,维度娱乐在今年上半年,一点也不缺项目做,而且收入预期相当可以,经济状况会持续转好。
公司目前已经进入到了良性的、高速的发展轨迹之中了,范哲很是欣慰。
事实上,当下‘维度娱乐’大部分的骨干力量,都投入到了魔影战纪上面。
范哲自己对这个也挺重视的,毕竟,这是他利用‘维度’系统,第一次制作电影的特效。
这跟做动画还不太一样,反而更像是当初他刚刚获得‘维度’系统的时候,通过其制作出来的刺杀小队的cg动画,牵扯到了建模、光影设计,以及渲染。
渲染这事儿基本跟‘维度’系统没什么关系,以范哲现有的硬件设施,不具备进行电影级特效的渲染条件。
这个肯定要花不少钱扔给渲染农场去做。
而在渲染之前的工作,也具备一定的挑战性。
水平稍微差一点的画师,已经参与不进这个项目了。