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联盟之从妖姬辅助开始

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第232章 楚歌:比赛结束了?(第1/1页)
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    这个腕豪,实在是太令人烦躁了!

    这英雄,长得磕碜也就算了,玩起来也变得贼头贼脑,根本就不顾宋一斤卡牌的感受,对着小兵就是一顿狂轰滥炸。

    大虎这一把,也非常清楚自己的定位,索性,腕豪直接主e,将强手裂颅的伤害达到最大化。

    这样的话,就可以一个e,然后一个w,腕豪就能把前面所有的小兵,都给击杀。

    所以,在中路,腕豪也就一直掌握着线权的主动。

    卡牌不想对线,想飞,可是在面对这样一个不断清线的腕豪,还真是没什么办法!

    你要是飞走了的话,这中路线,就要被推进,就要被腕豪拿塔皮,你要是不飞……

    那就正好趁了腕豪的心意。

    卡牌毕竟是节奏型英雄,就是要靠大招来带动节奏的!

    而现在,把卡牌限制到了中路,那就相当于将这个英雄废掉了一半。

    其实,有人可能要问,卡牌想飞就飞啊,有机会为啥不飞呢?

    线上打不出优势,那就赶紧跑到边路去帮助队友啊!

    而且,卡牌支援队友,那不是理所应当的事情吗?!

    但事实上,如果卡牌飞走了,宋一斤就要面临一个值不值的问题!

    这是一个经济学的成本效益问题。

    帮队友拿一个人头,算上助攻,也就只有四百五十块钱!

    但是,这一波,卡牌所失去的,至少是中路的两波兵,以及中路的两层塔皮。

    两层塔皮可就是三百二了!这就已经相当于一个人头的钱了!

    而两波兵,也是二百。

    里外里,这就是五百块钱的经济差!

    所以,卡牌飞的每一波,自己都要想一想,赚到的是否能够超过这个数,否则,那都是亏的!

    而且,中塔对卡牌、对整个阵容来说都很重要。

    拿塔来换节奏究竟值不值得,这也是宋一斤要考虑的问题。

    这里外里……

    考虑的问题很多,甚至包括英雄经验的获取上,游走肯定比赖线经验少……

    这么一想,宋一斤了出来,我们了出来的时候,泽园反而是感觉,这对rpg而言,是一件好事!

    这起码告诉了我们、告诉了大家,rpg的很多人,都有着能c的本事!

    ……

    而,画面回到比赛场上。

    卢锡安站在上路高地塔前,呆呆的看着敌方的水晶爆炸。

    楚歌有些懵。

    啊这……?

    比赛结束了?


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