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添加了新的npc·:虫族女皇是虫族和虫族母星的统治者,不过你们没有什么事情的时候不要去烦她,因为她也不会和玩家们产生什么互动的。(警告:如果你因为激怒了虫族女皇被吃掉,那么你将会有三天时间无法登陆游戏。)
开放了阵营转换体系:每位玩家可以自由的转换自己的阵营。已经确定了阵营的玩家,可以花费一定的能量,转换到阵营,转阵营后,声望将转化成为,所有装备,住宅领地,家具,无法继承,游戏币可以继承。
转换阵营代价高昂,请玩家们谨慎选择。
其他的新添加内容,我们想到了会补充上来的。
……
毫无疑问,佐德希斯着的玩家了。
三测保护伞公司又放出了一批游戏舱,外面等疯了的人立刻火热抢购。
全球两亿玩家这次估计要变成四亿玩家了,而且在线率高得离谱,创造过同时在线一亿多玩家的记录,因为每个游戏舱只有一个账号,没办法双开,多开,挂机,所以这个数据也非常真实。
其他游戏公司嫉妒得脸色发紫,他们也想能够搞出自己的虚拟潜行游戏,但是技术上好像差天共地。
氪星帝国。
一群刚刚才进入游戏的三测新玩家们,化身为一群英俊漂亮的男女青年,正在一个头顶着的npc面前排着队伍。
虽然在他们的面前已经接到了初次进入游戏后,必定要接的日常,周常还有月常任务,其中大部分的内容都是让他们去挖矿,扩充氪星帝国的领土范围,或者是建造新的建筑物等等。
但是能够选中三测的,哪个不是大把时间泡论坛里的云玩家?虽然一直没有机会进入这款游戏,但是他们早就从铺天盖地的各种各样的攻略贴中,用精神游玩了一遍了。
所以三测玩家们进入游戏以后,大部分都不是无头苍蝇到处乱飞,他们很清楚他们想要的是什么。
不打算自己建立公会,没有小团体的散人,当然大部分都是去找已经存在的公会,挑选一些看看哪些合适自己,然后加入进去。
也有一些散人喜欢当独行侠的,一个工会都不加,自己玩自己的。
剩下一部分的就是有自己伟大志向,希望出名,当会长等等的。
这一部分占据的数量最多,因为好几个月的首测二测玩家们的实践已经证明,氪星帝国这款游戏,绝对不是单打独斗就能混的好的游戏。
无论是开荒副本,还是场景战役,自由探索,建造房屋,甚至是经商,完成周常日常,都需要有一大群的朋友能够帮得上忙,社交在这款游戏里极为重要,简直就好像是一个活脱脱的现实世界一样。