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艾泽拉斯游戏纪元

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二卷的总结(第1/1页)
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    原本今天只是想顺一下大纲,然后看看该怎么设计个卷尾。但怎么说呢……仔细看了一遍大纲之后,发现现在写出来的剧情,和当初设计的剧情完全就是两个故事……以至于现在的剧情再写下去,作者自己都感觉拖沓,所以便干脆接着这个节点直接结束了这卷。

    事实上在总结了一下后,作者发现这一卷会写成这样,主要还是在写作过程中,太过在于对细节的交代。其实大纲中关于暴风城的剧情,作者一开始并没设计那么多篇幅。

    但过程中为了圆满和剧情任务的互动,不知不觉就歪成了现在这副模样。以至于到最后,该重点描写的奎尔萨拉斯之战,被简化之后再简化,完全没有了设计这段剧情时的味道。

    这个可能就是大家为什么都说,写小说要几百万字才能入门的真正原因吧!因为过长的篇幅,和写作中途的各种状态、想法的影响,会让你在不知不觉间偏离最初的设计。

    而作者现在唯一庆幸的,就是前面这些剧情还没影响到后面的整体设计。希望能在接下来的第三卷中,能克服这种不知不觉写歪楼的毛病吧。

    最后,感谢各位看官老爷,近半年来对作者这个手残新人的支持!虽然以作者这个更新速度,不该厚颜向各位看官老爷求些什么。但临近年末,还是希望各位看官老爷能多多订阅一下,450左右的均订确实是个十分尴尬的数字。在新福利体系下,连努力全勤的资格都没有。


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