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第230章 -狂奔的诺手(第1/1页)
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    第230章 -狂奔的诺手

    所以,诺手打鳄鱼的时候,尽量先用awa起手,然后在鳄鱼打完一套技能以后,可以用e技能打断鳄鱼的位移,然后利用e技能1秒的击飞时间,释放q技能来让诺手进入血怒状态。

    五层流血效果会让诺手的强度大幅增加,不仅攻击力大幅上涨,还有着降低召唤师智商和大招伤害百分比增幅的效果。

    所以,为什么女生在来大姨妈期间,脾气会变得暴躁呢?

    出血,这是这个很好的理由。

    诺手作为一个对线能力很强的上单英雄,传送可以让他拥有位也是有点懵。

    “这个诺手在这里蹲,不怕被酒桶抓么?

    鳄鱼已经动身了,酒桶很快就能收掉红buff,这一旦打起来,诺手是要吃亏的啊!”

    米勒刚说完,一旁的长毛就摇了摇头,说道:“不可能的,既然devil7他敢站在这里,就不会不考虑酒桶的因素,想必他有着自己的解决方法吧。”

    长毛皱了皱眉,这种局面下,连他也有些看不明白了,不过作为解说界的头号陈吹,自然不能在记得面前露怯。

    记得不屑地笑了笑,说道:“这一手蹲人,实在是太强了!这意识,这判断,整个lpl,不,整个lol有史以来,我就没有见过这么敏锐的意识和判断能力!”

    米勒和长毛不禁瞠目结舌,虽说你是陈吹,可这也太过了吧?

    难道接下来你还要把他吹成华夏上下五千年的圣人不成?

    “怎么说?”

    长毛有些不服气,看向记得的眼神满是森寒。

    “首先我们知道,im下路双人组是暴露在edg视野中的,而酒桶这英雄一级单开又很伤。

    所以很容易就能得出结论……”

    记得扶了扶眼镜,颇有一种名侦探柯南的感觉。

    “这个酒桶,他是红开的,而且鳄鱼是肯定会帮他打的。”

    “确实,这一点很容易联想到,但是devil7又是怎么知道酒桶不会二级抓上或者打石甲虫的呢?”

    米勒还是有些疑惑,看向记得的眼神满是好奇。

    记得丝毫不慌,伸出三根指头,说道:“原因,有两点。

    第一个,现在这个版本,f6无论是经验值还是经济,价值都远在石甲虫之上。

    第二个,那就是如果酒桶刷石甲虫的话,整个刷野路线就会很伤,相当于绕了很远的距离去刷上半区的三组野怪,这是非常不合适的。”

    “不是,两个原因你为什么要伸三个指头?”

    长毛有些无语,耍帅不是你这么整得好吧?

    记得嗤笑一声,说道:“这你就不懂了,理论原因有两个,但是这第三个原因,才是小夫不敢去上的根本原因。

    那就是,上路是devil7,三峡哥,lpl上单巅峰大恶魔……”

    “额……”

    这话一出口,米勒和长毛都不说话了,就连弹幕也是一片“666”和“。。。”刷屏。

    场上,鳄鱼走三角草上线,酒桶则是拉着红buff向f6靠了过去。

    im休息室里,教练组的人都攥紧了拳头,恨不得冲上台去,揪着aj耳朵告诉他草里有埋伏……

    而陈歌之所以敢这么埋伏鳄鱼,和一个天赋的选择不无关系。

    翠神的赠礼:当你踏入草丛时,会使你的下一个攻击型伤害或技能造成相当于你目标3%当前生命值的额外魔法伤害。

    一次3%的附加伤害,冷却时间却只有9秒,配合上路的众多草丛,这个天赋小技能堪称是换血神技。

    卡视野a接w,致残打击挂上,w是有着重置普攻的效果的,而且w附带着40%额外攻击力的伤害,多兰剑提供的8点攻击力在这时候爆发出了远超其本身的价值。

    90%的减速效果触发,虽然只有一秒,但依旧让鳄鱼寸步难行。

    再接一记普攻,鳄鱼身上挂上了三层血怒效果。

    几乎一瞬间,aj感觉自己的头皮都要炸裂开来,每根头发都竖了起来。

    “陈歌,他要杀我!”

    秒学e技能,向诺手e过去的同时,尽量让自己贴近墙边。

    然而,还没等他庆幸自己一级没急着学技能救了自己一命时,一道金光在原地炸响。

    鳄鱼一段e技能,空了!

    没了横冲,直撞也就无从谈起,鳄鱼的两段e计划胎死腹中。

    诺手大斧扬起,又一记普攻挂上,四层血怒,风暴骑手的狂涌触发,鳄鱼血量已然不足一半。

    好不容易贴近墙边,闪现过墙的同时向一塔后方跑去,可aj并没有因为过墙就心存侥幸……

    这个墙,他太薄了!

    诺手有着风骑加速,双腿就像贴了神行太保戴宗的神行甲马,风驰电掣一般绕过了墙壁。

    在走位卡鳄鱼位置以后,扬手就是一记大斧劈下。

    血怒触发,诺手攻击力增加30点,相当于三把长剑的加持。

    一级领先一千经济,aj在防御塔下静静等待着死亡降临。

    一级诺手的血怒,效果是在5秒内造成12+1+0.3额外ad的伤害,而且,这只是一层的效果。

    五层血怒,可以在5秒内造成65点伤害……

    aj身上的血瓶早已磕下,但依旧弥补不回来诺手的血怒伤害。

    仅仅三秒过后,系统震撼人心的女声就响了起来。

    “first blood!”

    “double kill!”

    两道声音响起,诺手倒在塔下后不久,下路的卡莉斯塔和泰坦也倒在了三人围剿之下。

    开局2分钟,人头比达到3:0,这下子连导播都有些手忙脚乱,切完上路切下路,让直播间观众们大骂出声。

    拿下一血的陈歌再回到线上的时候,已经损失了三个近战兵的经验了,不过这并不是什么大问题,他还有着一血经验,血量也保持的还算健康。

    传送下来的aj身上只有一个多兰盾,而且学了e技能甚至连基本对线都保障不了。

    陈歌也不着急,卡在红色方小兵身后,连经验都不让aj去吃。

    虽说这样他也没了补刀经济,可他还能吃到经验。

    上单这个位置,经验的压制比经济压制更为重要,曾经有人详细算过,领先一级,换算成经济的话,那基本上相当于领先一千经济,一些特殊的等级就更不止了。

    像二级,三级,六级,这些可以多一个技能的重要节点,是极其容易造成击杀了。

    所以,无论是rank还是比赛,都经常会听到抢二,抢三,抢六然后进行换血大赚甚至造成单杀的消息。

    反而是其他等级,重要性并没有这么强,除非是11级二级大招,16级三级大招有巨额加成的英雄,例如:卡萨丁,诺手……

    (本章完)


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