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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第121章 游戏测评都说难!(第1/1页)
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    在游戏发布没多久,官方又向广大玩家发布了一条公告。

    玩家们购买完游戏,才看到这条通知。

    顿时人都不好了。

    “什么?是新员工做的?那不是要有很多bug啊??”

    “陆明这一招,简直就是砸了自己的招牌!”

    “内部消息,新员工全是应届大学生!”

    “我靠,那完了,廉价劳动力能做出什么好游戏!”

    一时间,所有人都看衰死亡细胞这款游戏。

    不过他们不是不相信陆明的设计,而是信不过新手的研发!

    但是呢,发都发了,先玩玩呗,反正不满意的话,是支持24小时退款的。

    于是乎,虽然一边吐槽着铭心公司这件事办的不妥,一边却果断地买了游戏。

    “先看看吧,要是bug很多的话,就去陆明的微博底下骂他。”

    “什么?兄弟你有事才去骂么?我没事都会过去留上一两句的。”

    “我也是,这件事不做的话,总感觉每天有什么事没做一样。”

    “笑死我了,我翻了一遍微博,发现就陆明的评论区除了之前的对不起,现在又被一片骂声攻陷了。”

    “全网独一份,就问你吊不吊!”

    虽然在埋怨陆明,可玩的时候,一点也不含糊。

    打开游戏之后,他们发现,这是一款横版闯关的游戏。

    之前也有过,只是在小平台上体验过。

    这种大平台的横版闯关,确实还是第一次体验。

    而且画面很漂亮,丰富的色彩,加重的线条,让整个画面看起来非常舒服。

    一开始玩家们都是奔着去找bug的,可玩着玩着他们发现。

    太特喵的好玩了!

    这种刺激的杀敌感,还有不断获取武器装备,不断变换的关卡,让他们都沉迷于其中。

    而一次次的死亡,也让他们发现,原来死亡之后,是可以变的更强的!

    于是乎,每一次死亡玩家们都会骂娘,但又会快速的开始下一把。

    就想要能够通关。

    但他们纯属想多了,这款游戏要是能如此简单就通关,那还有什么意思呢。

    五个小时之后。

    “我擦,这也太难了吧,我一下午连0细胞都没过去!”

    “噗,0细胞都过不去是手的问题吧兄弟,我正在攻略1细胞了。”

    “楼上是大神啊!”

    “什么大神,第一天而已,等我多死几次,就能变强了!!”

    “楼上的,你可别误会了,不是随便死就能变强的。”

    而一些测评人也发表了自己的想法。

    只不过这一次,他们没有说游戏的好坏,而是罕见的表达了自己的郁闷。

    在他们的微博下面,有很多人笑嘻嘻的评论着。

    “我是普通玩家,你是测评,你问我?”

    “讲道理,我也很上瘾,陆明这也太牛批了吧,随便一款小游戏就能让我们这样,要是再做出大型游戏还不得疯啊!”

    “据说现在铭心工作室就已经准备研发大型游戏了,就是不知道是什么类型,好期待啊!”

    “别期待了,赶紧去肝吧,万一到时候新游戏出来了还没有通关就丢人了。”

    “呵呵,通关?你在想屁吃,我感觉没有三四个月不会有人通关的!”

    “唉?不对啊,我们不是要找到bug吗?为什么讨论上游戏了??”

    “对哦,卧槽,这游戏真的是由新人完成的??”

    “陆明牛批就完事了,我再也不怀疑他了,总是被打脸,我现在脸还疼呢。”

    平台中,死亡细胞的打分,从一开始就是满分5分!

    这么长时间从来没有掉下去过。

    让陆明非常满意,赵大海心中也松了一口气。

    他虽然承认陆明这一手确实做对了。

    但他还是有些后怕的,万一出现bug,事情就复杂了。

    好在他担心的事情并没有发生。

    陆明也在新人中看到了几个资质不错的苗子。

    而且忠诚度也不低,他心中打算着,如果未来几个月,这几个人还能在公司的话。

    就给他们一个提升的机会。

    至于现在,还太早了。

    张景成和宋宁是第一次脱离了陆明研发游戏。

    在建模和场景方面,张景成做的是最多的。

    而且被陆明增强过,他的技术可比那些新人要强上不少。

    宋宁也是如此,带着几个新人,直接包揽了游戏中所有的音效合成。

    两个人比新人还要小一岁呢,可这种能力却得到了所有人的认可和尊重。

    “开会!”

    陆明召开了会议。

    这回开会也要正式一点了,去了会议室。

    而不是像原来似的就在办公区随便一坐。

    陆明看着坐在会议桌两侧的核心员工,不由笑了笑。

    “这还是第一次在这开会哈,有点不太习惯。”

    几人闻言都笑了。

    他们呢,和陆明已经很熟悉了,在外人面前虽然很正式。

    但只有几人在场的时候,整体氛围还是很轻松的。

    “我们的游戏最近在国内已经打响名声了,不少玩家注册了平台这是一个好事。”

    “但外部作者没有加入可能是一个隐患,我们要快点充实游戏库。”

    “所以,我决定,在四个月内,再出一款大型游戏,在中间的两个月里,也要上线一款小游戏,一定要尽量留住更多的玩家!”


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