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吃药回魔的回魔,反正就是可以继续休整了。
大概是觉得这样还不够,金币在打偏了之后居然故意又招惹了两只怪物过来,然后她一个人开始和三只怪物对战。如果是正常模式下,别说三只怪物,就算是三百只也不够金币砍的。虽然她的那个技能平时维护费比较夸张,但不得不说当她的万剑大阵完全展开的时候,那种天地之威一般的滂沱气势以及那实实在在的杀伤力都是天神一级的。只要你没有足够无视她的攻击力的防雨水瓶,一旦被金币的万剑大阵盯上,那就只能等着被千刀万剐了。那可是真正的凌迟一般的可怕技能,只要稍不注意就会被切的一片一片的。
不过。那都是正常状态下的情况。就好像克利斯缔娜很忌讳禁魔领域一样,金币很忌讳禁空领域。一旦无法飞行,剑阵就成了摆设,虽然看起来金币似乎可以在禁空领域之中纵飞剑继续作战,但这种作似乎是受到了很大的影响,金币往往只能同时释放几柄飞剑,而且攻击也远没有平时那么犀利。
在这种威力无法完全发挥的情况下金币一对三明显是有些吃力的,当然也仅仅是有点吃力而已,要说危险什么的我倒是没觉得,不过现在反正是演戏。所以金币一边和那三个怪物周旋一边很开心的大叫了起来:“会长。快快救命啊我在这地方实力发挥不出来啊”
我这边听到呼救当然是要过去支援了,只是我身边的这个怪物还没干掉,于是只能先上前一个狠招将那个怪物给逼退,当然这一下是真的狠招。不但将怪物逼退了一点。而且是确实对其造成了伤害。而且伤的其实还蛮重的。
趁着怪物被逼向八月熏她们那边的时候我立刻冲向了金币那边开始帮助她对付那三只怪物,而八月熏她们因为被怪物近身而不得不和那只怪物战斗了起来,不过她们刚一接触到这只被我逼近她们防御圈的怪物就知道我的意图了。因为这只怪物在刚刚和我交手的过程中被刺伤了。而且我最后那一下逼退它的时候还切到了那个怪物的一条腿,结果就是这个怪物现在有点跛脚,攻击速度和行动的灵活性方面都有大幅度下降。这种情况下八月熏她们三个凭借熟练地配合可以说是很轻松的就挡住了这个怪物,而且她们实际上不是在和这个怪物战斗,而是在用这个怪物当做挡箭牌在使。
我一边和金币一起对抗这边的怪物一边还在用眼角余光观察八月熏她们那边的情况,当看到她们已经完全明白了我
国术凶猛之六合无双sodu
的意图开始带着那个怪物周旋,我就立刻放心的开始和身边的怪物战斗,而且就在八月熏她们终于玩死了眼前的那只怪物之后,我立刻有从这边踢飞了两只怪物过去装作是故意害她们的样子,可其实我已经观察清楚了。这俩怪物根本都是实力不怎么样的怪物,而且我踢他们过去的时候也是偷偷下了暗手,将这俩怪物都给弄成了有点残疾的状态,所以这俩怪物过去之后其实依然没有对她们造成任何影响,只是让她们看起来不像是没事干而已。
得益于我的帮助,八月熏她们的战斗倒是越打越轻松,而且因为药品的效果逐渐发挥完全,她们现在不但身上的伤都已经恢复了,连魔力值什么的也都补满了。
战场之上其实只要有时间,恢复起来还是很简单的。在战斗中无法依靠药品立于不败之地主要是因为回血回魔的药物一般都是缓慢的回复,瞬间回复性的药品非常罕见,所以即便你不断的吃药,因为恢复速度就那样,无法叠加,所以最终你还是只能一点点的回复自己的属性,而如果敌人对你的属性损耗速度高于这个回复速度,死亡也就成了理所当然的事情了。
除了恢复速度问题之外,药品还有一个缺陷就是必须吃下去才能生效。和以前的那种平面网游不一样,零是虚拟实境类型的网游,而这类网游的特点就是药品必须真的塞进嘴巴并咽下肚才能发挥作用。像以前的游戏那种按一个就相当于吃药了的情况在这里是不存在的,所以战斗中除非有队友配合你,帮你暂时挡住敌人给你腾出时间吃药,多数情况下大家都是没法在战斗中使用药品的。
现在八月熏她们因为我的暗地帮助,有了充足的时间在那边嗑药,并且还有足够的时间等着那些药品完全生效,所以她们的属性很快就恢复到了全满状态。
在得到八月熏她们的暗示之后我就知道她们已经不需要我的帮助了,于是找了个机会我故意装作被眼前的怪物击中,一下就飞进了后方一群俄罗斯玩家的人群之中。
和怪物不一样,玩家们并不是各自为战的。那些俄罗斯玩家和npc显然都是一伙的,除了鬼手信长这个家伙被排斥在外之外。其他人都是组成了一个防御圈互相掩护,所以这边这么多怪物却没有将他们怎么样。我之所以要故意飞进来,一方面是为了找个机会远离八月熏她们,这样才有合理的理由不和她们交战,另一方面就是为了让这些家伙分开。
这些家伙全都扎堆在一起,那些怪物杂乱无章的攻击根本造不成多大伤亡,而一旦这里的怪物被清理干净了,那么接下来倒霉的肯定就是我和八月熏她们了,所以我要让这些俄罗斯玩家先死光。而且,只要这里没有了外人。我和八月熏她们就可以明目张胆的合作了。
我这边刚一飞进俄罗玩家的人群之中立刻就故意扑倒了一大片俄罗玩家。而这几个人之所以被围在这么大群俄罗玩家的中央当然是有原因的。这里面除了有两个穿着白大褂的npc看起来是研究人员之外,剩下的基本上都是法师。作为远程单位,他们被围在中心可以得到更好的保护,也能专心的给外围的人员提供火力支持。但是。我的突然出现就好像是往池塘里丢下了一个大石块。瞬间就把这帮人给炸翻糖了。中央的法师群被我扑倒之后外面的战士们突然感觉压力徒增。而且有几个人还不得不转身准备对付我这个飞进来的不速之客。
他们虽然做出了正确的应对,但我是那么好对付的吗刚才和八月熏她们交战的时候那是我们早就排练好的套路,就跟戏曲表演里面那些武生之间的过招一样。那都是有套路的。所以看起来貌似我们打的很激烈,其实根本一点危险都没有。不过,我们交战没有危险,对这些俄罗玩家可就完全不是那么回事了。
我这边刚一落地立刻就是一个翻身,然后一个鲤鱼打挺从地上站了起来,接着一脚踹在一个冲上来的战士类玩家的胸口上将他踹飞了出去。这个家伙本来是从外围防线过来救急的,结果直接被我踢飞之后还撞翻了两个外围的防御人员。这怪物可不会管他们是怎么倒的,反正他们看到敌人倒在了自己脚下,二话不说上去就是一口,结果防线立刻就出现了一个大窟窿。
这防线一旦穿孔,那就跟大坝决堤一样,本来一个,很快就会被掏出一个大洞来。周围的俄罗玩家虽然很想去补这个缺口,但可惜的是这边的怪物太多了,他们自己也是人手不足,跟本就分不出人来补救,结果整个队伍都被冲散了。
眼看着怪物已经杀入人群,周围的俄罗斯玩家也只能是各自为战。战士们还好点,法师团可是倒了大霉。不过,就在其中一只长得好像老虎一样的怪物冲入法师团之中的时候,有一个看起来等级不低的法师却是奇怪的没有去和其他人一样抵抗那只怪物,而是看向了我这边。如果说这个家伙只是看我也就算了,毕竟作为敌人,看几眼也没什么,可是,他在看了我一眼之后却又将目光移动到了我的侧后方,接着他居然不顾近在咫尺的怪物,抬起法杖就对着我这边释放了一个从来没见过的魔法。
这个魔法发之后看起来就好像是一个蓝色的电光球,光球一出现立刻就向着我这边急速飞来,但是我却敏锐的发现这个光球其实并不是朝着我这边飞来的,而是略微偏右了一点。
法师的魔法和火枪手的子弹并不一样,魔法是通常都是依靠视觉锁定的,所以根本就不存在误差一说。对法师来说,如果魔法没有打中目标,那么就只有两种情况。要么是被拦截了,要么就是目标发生移动而导致魔法射偏。如果是没有任何防护的固定靶,魔法是不存在打偏这一说的。
正因为魔法有这样的特性,所以眼前这个电光球就非常奇怪了。既然魔法不可能射偏,那这个光球就肯定是朝着目标前进的,但问题是它没有冲我飞过来,而是朝着我的右手边飞了过去。按照这个路线,我只要站在原地不动,这个光球就会从我的身边直接擦过去,根本就不会打中我。那么,按照魔法绝不会射偏的原理,就是说目标不是我
那一瞬间我就想明白了原因,并且没有来及去看我右手边到底有什么。我就直接向右跨了半步,手中永恒一横,正好挡住了那个电光球。但是,在中招的瞬间我就感觉到一股巨力传来,竟然将我掀飞了起来,并且我刚离开地面就感觉到背后撞到了什么人,接着我又和那个被撞到的人一起向后飞了一截才落地。
“我靠,什么情况啊”翻身从地上爬起来之后我感觉自己的手臂都快没知觉了。刚才那个电光球绝不是普通的魔法,能瞬发就不说了,这威力未免也太离谱了。以我的防御力。而且还是在成功格挡的前提下。居然差点把我的双手都给废掉了。这得多大威力就算用刚才的方式挡下三百毫米舰炮的直射攻击我都不会这么狼狈,可是那个魔法居然能做到这种程度,可见其威力之可怕。
虽然我有很多疑问,但对面那个家伙肯定不会告诉我任何事情。再说他也说不了了。因为怪物们对魔法波动很敏感。所以那家伙释放魔法的行为就相当于是在挑衅周围的怪物了。如果是之前那样被战士们保护着倒是没什么。关键是现在他周围都是法师,而且距离他不到五米之外就有一只个头比牦牛还要大了一圈的虎形怪兽。所以,毫无意外。那家伙在释放完魔法之后立刻遭到怪物的猛烈攻击,等我从地上爬起来再看过去的时候那家伙正被那个怪物叼在嘴里左右甩动,然后我就看到怪物半闭合状态的嘴巴突然咔嚓一声完全咬合,而那家伙的肩膀以上部分和两条小腿一起飞了出去,剩下的部分则被怪物咕咚一声咽了下去。
既然那个家伙那边已经没指望了,我就转身看向了给我当了垫背的那两人。这两个人既然在我背后,自然就是对方攻击路线上的人物,所以我有九成的把握可以确定这两个人之中绝对有一个是那家伙的目标。当然,也可能两个都是。
事实上当我回头的时候就基本确定这俩应该都是那个人的目标了,因为这就是之前我看到的那俩穿着白大褂的npc。这明显是研究人员,也就是技术类的npc。一般来说这种npc对各大行会来说都是一种比较贵重的资源,尤其是有自主研发能力的行会,只要有足够多的研究人员,再给一点研究经费,总是能搞出一些东西来的。
游戏内的实验室和现实中不一样。游戏内讲究的是公平,而不是完全仿真。在现实中,有可能一个大型实验室花费巨资都找不到一种合适的配方制作出某种超级金属,反倒是某个小实验室运气逆天,一上来就直接找到了合适的配比。这都是很常见的情况。现实中的科学实验其实就是在经验和理论的指导下碰运气,你运气好一次就能成功,运气不好甚至有可能一辈子都找不到你要的东西,或者尝试过了所有组合,组后一组才成功。
那种现实中很常见的情况在游戏里基本是不成立的。虽然游戏内也有成功率这样的设定,也就是说也要碰运气,但因为这是概率计算,所以实际上只要你肯花钱,一个实验室要出成果还是很简单的。而且,游戏内有很多方法可以提升实验成功率和缩短成功时间,其中比较重要的一个方式就是添加研究员。
一个实验室中最高级的研究员的等级决定了这个实验室最高能产出什么级别的成果,也就是成果的级别不会超过这里最高级的研究员的级别。而实验成功所需要花费的金钱和时间则取决于实验室中的研究人员的等级之和。如果你没有高级研究员,那么多准备一些低级研究员,用数量也是可以提升试验速度和节约经费的。当然,全都是用低级研究员的话你也就别指望出什么高级技术了。
正因为游戏内的实验室只要有足够的研究员就可以缩短试验时间和减少经费消耗,所以npc研究员对任何有实验室的行会来说都是一种财富。可是刚刚那个家伙居然要干掉这俩研究员。这算是个什么情况
联想到刚刚的情况,我突然有点明白了。我刚刚就站在那两个研究员的身边,而正常情况下我肯定是不会贸然杀害对我们行会有使用价值的npc研究员的。也就是说,如果这俩研究员最后还活着。我是很有可能将他们带走的。那么,对方击杀这俩研究员,目的就很明确了,就是为了不让我得到这两个研究人员。
不过,再仔细想想,貌似这里面还有点问题。npc研究员固然是一种财富,但玩家自己的生命难道不是吗刚刚那个家伙明显是为了杀掉
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